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移动媒体传媒产业新天地         
移动媒体传媒产业新天地
[ 作者:佚名 | 转贴自:http://news1.jrj.com.cn/news/2006-04-20/000001473998.html | 点击数:826 | 更新时间:2006-4-21 | 文章录入:admin6 ]

    您手中的手机和小灵通已不再是简单的通讯工具,而成为一种全新的移动媒体。随着这种全天候媒体的普及率越来越高,新的商业机会不断涌现。专家指出,移动媒体已经成为和人们连接最紧密的媒体,未来将有极大的增值空间。

    “新新媒体”唱响移动主旋律

  移动媒体又被称为“新新媒体”,其主要业务———移动增值业务是除普通移动语音服务外的移动数据服务,包括短信、彩信、手机上网业务(WAP)、互动语音识别(IVR)、无线音乐等多种内容。

    根据信息产业部公布的数据,2005年,电信业务收入的主要组成部分仍然是移动通信业务,所占比重达到45.1%,增速达到17.2%,其中移动数据收入占移动业务的16.4%,同比增长22.7%,占全部电信业务的6.84%,呈现出良好的增长势头。

  另据艾瑞市场咨询的调查报告,2005年中国移动增值业务产值达到110.7亿元人民币,其中普通短信收入47.4亿,彩信收入18亿,WAP(手机网络)平台收入11.5亿,IVR(互动语音识别)收入21.8亿,无线游戏收入12亿。

  目前中国已建立的移动媒体产业链,由移动网络设备———移动网络运营商———移动媒体服务集成商(SP)———移动媒体内容供应商(CP)———移动通信终端制造商———移动媒体用户构成。其中,移动网络商主要是中国移动和中国联通,它们通过自身的网络搭建SP、CP与用户之间沟通的桥梁;SP通过该网络集成移动信息与移动平台;包括大众传媒、影音娱乐公司等在内的媒体内容供应商负责提供新闻、资讯、娱乐等多元化的媒体产品。

  日前,由清华大学发布的《2006中国传媒产业发展报告》指出,移动增值业务的市场规模不断扩大,原有产业链成员的力量和角色逐渐变化,居于垄断地位的移动网络运营商开始重新调整利润分配,这必将压缩中小服务商的盈利空间。在这种趋势下,服务商被迫向内容商转变,开辟出传统增值业务以外的移动娱乐、移动广告、移动营销等业务,从而拓展整个移动媒体的产业链。

  中国传媒大学教授黄升民表示,在技术的推动下,传统媒体与新新媒体相互渗透、交叉,产生手机报纸、手机电视、手机电影等新的媒介形态,是双方优势互补、共生双赢的方式。

  新消费时代带来新契机

  新华社新闻研究所所长陆小华提出,人们已经进入新消费时代,即从以往的消费物质产品为主,转向在保持物质消费水准不断增长的同时,更加注重以信息消费为核心的综合服务。他说:“信息消费需求存在于全时空,包括睡觉的时间,包括移动的空间。这既是一种信息消费需求,也是一个巨大的消费机会。”

  2005年,全国手机用户达到3.93亿,其中申请移动数据服务用户的比重从2004年底的7.8%上升到18%。“手机伴侣”的信息功能越发体现出来。

  “未来人们随身携带的信息终端,可以接收电视,接收广播,可以接受他要接收的任何东西。重要的不是这样一个工具可以接收什么东西,而是这样一种东西可以深深介入人们的生活。就像今天没有什么人不带手机一样,它会成为我们的伴随物,会成为我们的生活伴侣,成为制约我们每天生活的一种钥匙。”陆小华这样评价。

    Cgogo公司首席执行官朱波提出了“第三代搜索引擎”,它能够模仿人的一些思维和想法,进行概念模糊搜索,对要查找的概念进行关键字联想和分类。目前,Cgogo公司推出的几款产品包括:支持手机搜索互联网信息的“互联网搜索”,搜罗国内外时事新闻的“新闻搜索”,具有消费品竞价功能的“比价搜索”,极具个性化的“E度空间”,服务于休闲时光的“个人百科”等,具有产品比价、手机购物、天气预报、按日期和地区进行新闻查询等功能,更充分的发挥出移动媒体的“全时空特征”,更全面地满足了用户的“新消费需要”。

  移动娱乐成为新的投资热点

  3G是第三代通讯技术的简称,它的出现将打破数据传输的瓶颈,彻底扫除手机传输多媒体数据的障碍。尽管现在3G技术大规模商用还有待时日,但从2005年起,移动媒体运营商、服务商、内容商们开始垂青无线游戏、无线音乐、手机电视等面向3G时代的移动娱乐市场,期望在彩信、WAP之外寻找新的经济增长点。

  无线音乐是通过手机提供的网络数字音乐服务,包括手机铃音、彩铃、音乐点播、在线收听等类型。无线游戏即手机游戏,包括短信游戏、彩信游戏、WAP游戏、JAVA游戏(单机下载游戏)和手机网络游戏(JAVA联网游戏)等。根据艾瑞市场公司的报告,2005年,无线音乐在中国市场的收入超过20亿元;此外,由于支持游戏的彩屏手机大为普及,无线游戏收入大幅提高,达到12亿元,其中短信游戏已步入成熟期,WAP游戏市场步入成长期,而手机网络游戏也已由概念运作期进入市场运营阶段。

  清华大学新闻传播学院博士研究生唐建英认为,移动娱乐是移动媒体新的发展机遇,但是,无线音乐和无线游戏目前存在盗版泛滥、资费不明等弊端,一个公平竞争、分配合理的市场尚在发育之中。因此,能否把握这一机遇,取决于与之相关的电信业、传媒业、娱乐业在技术、管理、市场、内容上的汇聚和整合。 (周婷)
中国证券报

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